Fifa Soccer 10 - Jouer le jeu

FIFA Soccer 10 est beaucoup mieux que ses versions antérieures car il offre désormais jeu plus réaliste dans la mesure où les joueurs, shorts, chemises et les cheveux mouvement, en plus même leurs mouvements à couper le souffle sur un jour de neige est apparente. De plus, ces jeux sont disponibles dans Playstation 2, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3, N-Gage, PC, téléphone portable et les plates-formes Nintendo DS.
De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la FIFA Soccer 10 pour vérifier que l'équipe attaquante ne présente aucun avantage des contre-attaques et le live défensif est positionné plus profondément dans le but d'améliorer le réalisme de ce jeu. Une autre nouvelle fonctionnalité appelée 360 ​​système de dribble degré facilite les joueurs à faire des passes précises. Cependant, il y a un nouveau mode de formation identique à la version PS2 et le jeu ne dispose pas d'éclairage dynamique, en plus des jours froids la neige sera visible.
Principalement, dans un jeu de football, il est essentiel de marquer des buts et le plus proche d'un joueur obtient à l'objectif; le mieux est sa chance de marquer, et bien que les objectifs de longue portée semblent attrayants, ils ne sont pas très fiables. Objectifs qui sont abattus à partir ou à l'intérieur de la boîte de 18 verges ont une belle probabilité de se transformer en un but. Un autre aspect important est d'utiliser un attaquant pour la notation, et de jouer avec deux attaquants dans une attaque est une excellente option. Le système de passage 1-2 est le meilleur pour marquer des buts comme il confond souvent les défenseurs résultant de fabuleuses opportunités but de marquer.
Une tactique très précieux est qu'un joueur devrait ralentir avant d'essayer de marquer un but, cependant, cela est difficile, mais avec la pratique, il devient un atout précieux pour tout joueur. Faire des mouvements minimaux en face de l'objectif donne une meilleure chance de marquer. Une balle lobé par le biais est le meilleur pour battre une défense car il peut violer les pièges de hors-jeu donnant beaucoup d'échappées, tandis que des balles au sol sont sans aucun doute en toute sécurité, mais peut être bloqué.
Jouer avec les grévistes qui sont rapides est une excellente idée, ce qui signifie que les équipes de rang supérieur ont un meilleur potentiel de notation que leurs attaquants ont plus de contrôle, la précision, la puissance et le rythme que les autres. Le système de la FIFA 2010 le contrôle de tir est extrêmement sensible, et en appuyant sur le bouton de tir peut entraîner une vaste tentative de frappe. Par conséquent, il doit être exploité, pas pressé car il crée un but lent, précis et presque certain.
Un joueur doit toujours garder un oeil pour le mouvement des opponent`s joueurs et tirer le meilleur parti de leurs positions. Il est tout aussi important d'utiliser un joueur à son poste de prédilection, parce que ses compétences sont les mieux adaptés à cette région que partout ailleurs. Le gardien de but de l'adversaire doit être regardé, et tout ce qu'une personne doit faire est d'obtenir le plus près possible et tapez dans.
Une équipe qui a une bonne défense est normalement difficile à briser avec des balles au sol et des coups au sol. Pour de telles situations, une croix doit être utilisé et en-têtes travaillent souvent car ils ont une précision et des charges de la pratique. Dans FIFA 2010, il y a trois divers coups, la normale, la puce et de finesse, de telle sorte que quand un gardien est en charge vers l'attaquant, la puce est la meilleure arme. Une suggestion extrêmement important est de marquer immédiatement après une personne concède un but, comme les joueurs de l'adversaire serait fatigué et la défense vous pouvez être difficile, ce qui rend la notation facile. Lorsqu'il est utilisé parfaitement, ces conseils sont les meilleures armes que les joueurs peuvent posséder ou développer pour marquer des buts.